Siostry przy jednej desce. Joryū Kisei-sen 2026 zakończone szybciej, niż planowano
To miała być trzyrundowa rywalizacja o jeden z najważniejszych tytułów kobiecego go w Japonii – 「女流棋聖戦」 (Joryū Kisei-sen). A wyszedł mecz, o którym mówiło się nie tylko dlatego, że stawką był prestiż, lecz dlatego, że po obu stronach planszy usiadły… siostry Ueno.
Historyczny kontekst: siostry w meczu o tytuł po dekadach
15 stycznia 2026 rozegrano 1. partię meczu o tytuł (format: do dwóch zwycięstw). Media podkreślały, że to pierwszy od 1985 roku przypadek, gdy siostry spotykają się w bezpośrednim meczu o kobiecy tytuł w Japonii.
„Najbardziej niezręczny” przełom roku
Z całej tej historii najbardziej „blogowe” są detale z życia codziennego, bo siostry mieszkają razem. Risa Ueno (ówczesna mistrzyni) przyznała wprost, że gdy w grudniu przesądziło się, kto będzie challengerem, atmosfera zrobiła się trudna:
「一番気まずい年末年始でした」 – „To był najbardziej niezręczny przełom roku”.
Risa dodała też, że przy wspólnym mieszkaniu trudno nawet o komfortowe przygotowania (badanie wariantów, kolejności ruchów), bo „czas wspólny” zwyczajnie przeszkadza w rutynie treningowej.
Partia 1: starsza siostra uderza pierwsza
W 1. partii (15 stycznia) wygrała Asami Ueno. Po meczu powiedziała, że rozbawiły ją reakcje siostry w trakcie gry:
「対局中の妹のリアクションが面白すぎて。」 – „Reakcje mojej siostry podczas partii były zbyt zabawne”.
A Risa – zamiast budować narrację o „rodzinnym ciężarze” – skomentowała poziom i zaskoczenie bardzo konkretnie:
「強いと思った。ほぼすべての手を予想していなくて」 – „Pomyślałam, że (siostra) jest silna. Prawie żadnego ruchu nie przewidziałam”.
Jednocześnie Risa podkreśliła rzecz ważną dla sportu: przy planszy „rodzinność” przestaje mieć znaczenie.
「盤を挟んで対戦したらやりにくさはなく、普通の対戦相手と同じ感覚だった」 – „Kiedy gramy przy desce, nie ma niezręczności – to jak zwykły przeciwnik”.
Finał: 2–0 i tytuł dla Asami
Kluczowe jest to, że mecz nie dotarł do trzeciej partii. 22 stycznia 2026 Asami wygrała ponownie i zdobyła tytuł 2–0.
Wraz z tym zwycięstwem Asami została też wskazywana jako posiadaczka 3 koron (po dołożeniu 女流棋聖 do dotychczasowych tytułów).
Czym jest go i jakie są zasady
Go to dwuosobowa gra strategiczna rozgrywana zwykle na planszy 19×19, gdzie gracze na zmianę kładą czarne i białe kamienie na przecięciach linii. Celem jest kontrola terytorium: otaczasz obszary oraz grupy kamieni przeciwnika, odbierając im „oddechy” (wolne pola przyległe), co pozwala je zdjąć z planszy. Gra zazwyczaj kończy się, gdy obie strony uznają, że dalsze ruchy nie poprawią wyniku, a punkty liczy się z kontrolowanych pól (plus ewentualne zdobycze), z uwzględnieniem komi – stałej rekompensaty punktowej dla białych za drugi ruch.

